?

Log in

No account? Create an account
Ретушь портрета на основе частотного разложения изображения - Фотокузница Page 2 [entries|archive|friends|userinfo]
Фотокузница

[ userinfo | информация о сообществе ]
[ archive | архив публикаций ]

Links
[Links:| Правила Теги Избранное Полезное Сокращения ]

Ретушь портрета на основе частотного разложения изображения [Apr. 30th, 2010|01:30 pm]
Фотокузница

fotoforge

[zhur74]
После выступления на Creative Future 2010 я обещал, что напишу небольшую статью на эту тему. Небольшой предварительный опыт показал, что над девушками лучше не издеваться. Поэтому в качестве иллюстрации выступит мужской портрет. Его по моей просьбе сделал белорусский фотограф Дмитрий Михальцов, подобрав модель с «угловатым» лицом, характерными дефектами кожи и специально сделав некоторые ошибки при постановке света.

В теле статьи содержаться уменьшенные в два с половиной раза превьюшки.

191.84 КБ

Полноразмерный psd можно скачать отдельно.

За интересные ссылки, использованные мной в тексте, благодарю chaka , dorjechang и tritopora  

текст+картинки )
LinkReply

Buy for 1 000 tokens
Buy promo for minimal price.

Comments:
Page 2 of 4
<<[1] [2] [3] [4] >>
[User Picture]From: lifanov_l_bpyc
2010-04-30 12:58 pm (UTC)
круто, спасибо. я видел изрядно упрощенную схему, которая, кстати, иногда тоже вполне приличный результат даёт
(Reply) (Thread)
[User Picture]From: rovenkina
2010-04-30 01:24 pm (UTC)
Андрей, спасибо Вам большое! Я была у Вас на семинаре, когда вы показывали этот метод в виде бонуса, но толком не успела вникнуть, а сейчас в спокойной обстановке все по полочкам разложила:) написала экшен для себя, буду сначала его запускать, а потом, если нужно, менять радиусы. Поигралась с фотографией, очень впечатлилась - впихнула несколько корректирующих слоев (Screen, Color) в папку НЧ - лепота:) буду с удовольствием пользоваться этим методоМ!
(Reply) (Thread)
[User Picture]From: ven_digo
2010-04-30 01:28 pm (UTC)
Спасибо, интересная методика. И изложена отлично. Нужно будет попробовать в деле. Одно время я приспособил похожую методику для создания повторяющихся текстур в 3D. Нужно было ослабить НЧ составляющую что бы она не бросалась в глаза при повторении.
(Reply) (Thread)
[User Picture]From: a__ya
2010-04-30 01:41 pm (UTC)
интересно, спасибо!
(Reply) (Thread)
[User Picture]From: osernovsky
2010-04-30 01:44 pm (UTC)
Огромная благодарность за материал!
(Reply) (Thread)
From: slshark
2010-04-30 03:31 pm (UTC)
Спасибо большое. Можно немного поподробнее насчет того как убрать морщины, особенно мелкие вокруг глаз. Я не полностью поняла из описания.
(Reply) (Thread)
[User Picture]From: zhur74
2010-05-02 10:13 pm (UTC)
Убирание любых деталей все равно производится руками (штампом, кистью и т.д.)
Поэтому сначала надо определиться, убирать морщины "под ноль" или сильно сгладить их.
Если убирать совсем, надо разложить картинку так, чтобы они целиком ушли на ВЧ-слой и ретушировать его.
Если сгладить, надо ракладывать так, чтобы мелкая детализация морщин вместе с фактурой кожи ушла на ВЧ, а общий перепад яркости в области морщины (который и придает ей глубину) остался на НЧ. И ретушировать НЧ-слой.
(Reply) (Parent) (Thread)
[User Picture]From: taburum
2010-04-30 05:25 pm (UTC)

-

Спасибо! Ушел делать action.
(Reply) (Thread)
[User Picture]From: kotjara_zone
2010-04-30 08:36 pm (UTC)

Re: -

аналогично)
(Reply) (Parent) (Thread) (Expand)
(Deleted comment)
From: master_uri
2010-04-30 06:35 pm (UTC)

___

Спасибо Андрей !!! Статья супер !

Кстати, метод еще очень хорошо работает для переноса фактуры на дорисованные области.
При подготовке "предметки" тоже здорово выручает.
(Reply) (Thread)
[User Picture]From: zhur74
2010-05-02 10:17 pm (UTC)

Re: ___

Я так переносил кожу с руки девушки на область подмышки. После вытирания неприятных складок кожи потребовалась "заплатка". Взял с предплечья по соседству.

Про пересадку лица уже писал.
(Reply) (Parent) (Thread)
(Deleted comment)
[User Picture]From: zhur74
2010-05-02 10:23 pm (UTC)
При обработке используется дискретное преобразование Фурье, раскладывающее дискретный двумерный сигнал в спектр. Вейвлеты я приплел только потому, что их активно используют в названиях фильтров и плагинов.

А идея разложить на множество слоев (как в гимповском плагине) мне представляется как минимум странной. Придется ретушировать это самое множество, вместо того чтобы править один или два.
(Reply) (Parent) (Thread) (Expand)
[User Picture]From: master_nemo
2010-04-30 08:01 pm (UTC)
спасибо

грамотно, кстати, упрощена без потери адекватности и полезности часть про преобразование Фурье
(единственное, уж извините буквоеда, вейвлеты- это, мягко говоря :), не совсем то же самое, хотя в общем на уровне идеи обработки по "частотным" каналам сходство и есть)
Зато втиснутая в элементарные операции ФШ методика- это хорошо, это спасибо.
(Reply) (Thread)
[User Picture]From: zhur74
2010-05-02 10:26 pm (UTC)
Я бы вообще про вейвлеты не заикался, если бы не любовь западных разработчиков плагинов к этому слову. Поэтому искать информацию приходится именно по нему.
(Reply) (Parent) (Thread) (Expand)
[User Picture]From: kotjara_zone
2010-04-30 08:35 pm (UTC)
> 1. Макияж....
2. Быстрое и мягкое...
3. Побрить мужчину...


4. Борьба с ХА.
щас вот по привычке после хайпасса создал слой-десатурацию. Обнаружил убиение цветовых оттенков в микротенях. подумал. полез, скачал фотку с ярковыраженными ХА - и (о чудо!), метод работает! )) Особенно хорошо десатурировать на слое СЧ выборочно нужные цвета (при десатурации всех цветов слоя, есть риск потерять не только ХА, но и цвета мелких деталей).
Судя по логике, при задании достаточно маленького радиуса в слое-ВЧ, таким же способом можно успешно бороться с цветовым шумом.
(Reply) (Thread)
[User Picture]From: zhur74
2010-05-02 10:45 pm (UTC)
Борьба с шумами не особенно благодарное занятие, проще не допускать их появления. Кроме того, для шумоподавления и борьбы с ХА есть достаточно хороших программ.

Но в целом согласен. Для решения каких-то отдельных задач вполне можно использовать. Надо будет поэкспериментировать.
(Reply) (Parent) (Thread)
[User Picture]From: r_v_g
2010-04-30 08:52 pm (UTC)
Спасибо за предоставленный материал, завтра будем пробовать.
(Reply) (Thread)
[User Picture]From: ml_hatshepsut
2010-04-30 10:17 pm (UTC)
Спасибо
(Reply) (Thread)
[User Picture]From: ljournalist_bot
2010-05-01 08:32 am (UTC)
Поздравляем! Ваш пост был отобран нашими корреспондентами и опубликован в сегодняшнем выпуске ljournalist'а.
(Reply) (Thread)
Page 2 of 4
<<[1] [2] [3] [4] >>