Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

  • muph

3 способа исправления перспективы с помощью Adobe Photoshop



Не мастак я писать пошаговые инструкции, если честно. Сегодняшний же повод взять в руки шашку вызван вопиющей несправедливостью, царящей на просторах фотосайтов, жежешечки и прочих мест скопления фотокартинок. Все мы с вами белые, пушистые и знаем, что завал горизонта есть страшный грех и удел нубов и лузеров. Сплошь и рядом мы наблюдаем лаконичный камент доморощенных фотокритиков "горизонт завален" и зачастую сами одобряем их вердикт, но почему-то вот мало кого волнует искривленная перспектива. Да-да, я о тех странных параллелепипедах, параллелограммах и прочих трапециях на фотографиях, где должны быть здания и сооружения. Как по мне, зачастую на архитектурных фотографиях они выглядят так же позорно, как и заваленный горизонт. Тем более, что исправить это недоразумение, в общем, не намного сложнее "выпрямления" пресловутого горизонта. И сегодня я расскажу вам о трёх простых способах исправить перспективные искажения.

Collapse )

Buy for 1 000 tokens
Buy promo for minimal price.
Змей

Про идеальное выравнивание вертикалей

Вдогонку к предыдущему посту и дискуссии о том, надо ли выравнивать вертикали: предлагаю свой вариант выравнивания вертикалей в этом фото.

Было (см. предыдущий пост)

Стало:


Если внимательно присмотреться, то тут совмещено несовместимое: с одной стороны, все вертикали близкорасположенных столбов и зданий стали вертикальными (кроме рекламного стенда, который, видимо, косил в оригинале). Причем на краях они выровнены лучше, чем в некоторых вариантах, предложенных в комментариях к предыдущему посту. С другой стороны, эффект неестественности верха небоскреба и здания в центре у меня намного меньше

Collapse )

(no subject)



Итак, жывотное решило принять участние в общественной жизни и кое-что показать из своих закромов.
В качестве подопытного кролика был взят кадр снятый на 10-мегапиксельную олимпусовскую мыльницу (матрица 1/2.33") на полном автомате с режимом подавления шумов. Оригинал прилагается.
Задача: вытащить из этого жипега хоть что-то, что не стыдно показать в веб-размере. За веб-размер возьмем 800 пикселей по длинной стороне.

Collapse )
  • serji_o

the making of the Toy World (fake tilt-shift tutorial)



В одном из моих недавних постов друзья попросили меня рассказать о технологии создания "игрушечного мира". 
И я решил сделать на эту тему полноценный и детальный пошаговый урок, которым и хочу поделиться с читателями сообщества.

UPD: здесь я рассказываю о принципе и шагах обработки без вылизывания деталей. заодно учу работать с масками.
"художественный результат", на который ушло чуть больше времени:
 


Collapse )
 </font>

Как в Молоди мы были


Молоди

Молоди - это такая деревня в Московской области. Как-то раз нам с Ганькой удалось поймать там вполне себе симпатичный закат. И вот вроде все хорошо, но неравномерная освещенность по кадру мешает жить. Я сейчас расскажу, как я с ней справился, а вы меня покритикуйте, пожалуйста.

Collapse )