Category: искусство

Category was added automatically. Read all entries about "искусство".

  • letohin

Обработка фото за 10 минут - 9. Настя.

У меня спрашивают :
- Ваня, ну когда же что-нибудь про обработку? А?!
- Да уж и не знаю, о чем можно написать, всё уже написано - отвечаю я.

А на самом деле, Настя так хороша, что я не удержался. Увидеть вживую её можно в сюжете с моим интервью.



Collapse )
Buy for 1 000 tokens
Buy promo for minimal price.
я

Как это снято? Снимаем теплый, солнечный портрет в студии.

«Всем весны»
Автор фото и how-to: Batoev Anton (Russia)

Портрет выражает приход весны, тепла и солнца. Но в ранний период весны, съемка на открытой местности мне бы не позволила снять эту фотографию. На улице, пока еще было не найти, тех красок, тепла и цветения присущей для весны, поэтому решено было «воссоздать» весеннюю погоду в студии, и на сколько это возможно обойтись без коллажирования.
Collapse )

Облака - белогривые лошадки или делаем супердлинные выдержки днём



Обещанного обычно два года ждут, но в этот раз я показываю небывалую прыть по публикации статьи. Совершенно волшебным образом у меня появилось свободное время и я конечно же вспомнил про вас, своих любимых читателей, которые не могут заснуть уже неделю, ибо тоже хотят уметь делать небывалую красоту как в этом посте. Так что садимся за парты, открываем тетради на последней странице и готовимся записывать.

- Иванов!! Если ты такой умный, вставь на моё место и проведи урок, а я сяду на твоё и буду хихикать!

Collapse )

Рассветный пейзаж - вариант обработки и процесс

Вообще я не люблю долго и муторно обрабатывать фото, почему-то у меня так устроен мозг, что после такой обработки фото как-то теряет исходную ценность и вау-эффект :)
Но фото без обработки не бывает, даже на пленку, поэтому какой-то процесс все равно будет.

Вот сейчас примерно такую для себя наметил методику обработки пейзажей (не только рассветных), о которой и напишу. Результат мне более-менее нравится, при том, что здесь минимум ручной работы, масок и т.д., в принципе можно обойтись без планшета вообще. Я не преподношу это как что-то совершенное, выставочные шедевры надо ковырять более вдумчиво и аккуратно, а конечный результат - дело вкуса. Но здесь применяются методики, которые могут кому-то оказаться полезными.

P9282868_70_fused-copy1
По клику - обои 1920х1200

Вот такие исходные равы были:
02

Как это было сделано?
Collapse )

Как я обрабатываю фотографии

С тех пор, как я перешел на Capture One, в прошлом году, хотел написать пост про то как я обрабатываю свои фотки. Я не приверженец сидеть над одной фотографией по 10 минут, я всегда стремился сделать обработку максимально простой и оперативной, при этом максимально качественной. Конечно, нижеописанный "рецепт" не универсален, всегда найдется фотография, которую захочется сделать лучше/интереснее покрутив дополнительные ползунки и поработав кистью. Но, в целом, я считаю что это работающая универсальная обработка. Все мои фотографии в блоге с июня 2013 сделаны в C1.



Collapse )
Новогодняя

Новости велосипедостроения: Action для частотного разложения

Перед тем как перейти к основному описанию, сразу предупрежу, предполагается, что вы уже знакомы с частотным разложением, а в частности, со статьей Андрея Журавлева «Ретушь портрета на основе частотного разложения изображения». Кстати, именно мастер-классы Андрея по частотному разложению и экшенописанию, натолкнули в своё время на идею экшена, речь о котором пойдет ниже.

Что требовалось от экшена?

О частотном разложении уже столько всего написано, и, казалось бы, сложно придумать что-то новое. В интернете встречается множество реализаций этой техники, многочисленные авторские Actions. Каждый из них, хоть в чем-то, но обязательно казался мне неудобным, ограничивал в свободе и с трудом вписывался в привычный рабочий поток. Если коротко, то мне нужен был экшен, который честно разложит на две (а при необходимости и больше) полосы конкретный растровый слой. Не схлопнутую версию изображения, а именно конкретный слой, это важная условие. Такой экшен наверняка оценили бы те, кто занимается коллажированием: в сложной структуре файла, где множество элементов изображения разнесены по разным группам и слоям, очень важно иметь возможность быстро и безболезненно разложить конкретный слой, требующий ретуши. Но даже если ваш файл имеет всего один пиксельный и несколько корректирующих слоёв, то даже в этом случае экшен будет полезен – один клик и нужный слой готов к ретуши, при этом остальные никак не пострадали.

Вот подробный список всего, что хотелось получить от экшена:

  • Недеструктивность. Под этим, в первую очередь, понимаю минимальное вмешательство в послойную структура файла. Вариант, когда для разложения требуется «схлопнуть» изображение (хоть и на отдельном слое), не устраивает. Мы не станем лишать себя удовольствия редактировать корректирующие, растровые или прочие слои, когда они никак не мешают разложению на частоты.

  • Стабильность. Это требование, по сути, обязательно для любого хорошего Action. Он должен работать независимо от локализации Photoshop, названия слоёв или особенностей структуры файла.

  • Скорость. Количество команд и временных слоев, создаваемых экшеном, минимально, а лишние вопросы не задаются. Например, дважды заставлять нас вводить одно и тоже значение радиуса для фильтра Gaussian Blur и High Pass, было бы избыточным беспокойством.

  • Наглядность. В ходе работы экшена должна быть возможность визуализировать подбор радиуса. Причем, в зависимости от ситуации или просто личных предпочтений, кому-то будет удобнее ориентироваться по низкочастотной (размытой) составляющей, а кому-то по высокочастотной составляющей (в том виде, который выдаёт фильтр HighPass). Еще лучше, если сохранится возможность визуализации двумя способами одновременно.

  • Точность. Некоторые реализации разложения работают неоптимально для 8- и 16-битных изображений, также в определенных условиях ошибается фильтр High Pass. Хотя все эти ошибки незначительны и на практике сильных проблем не создают, нам всё же будет приятно если и такие погрешности удастся избежать.


Что получилось, или «инструкция к применению»
Collapse )

(no subject)

Так уж случилось, что у меня есть подписка на Creative Cloud, следовательно обновления я получаю во время, не геморроясь с кряками, пару дней назад обновился и популярный конвертер ACR, ну и как следствие продукт на его основе Adobe Photoshop Lightroom, теперь оно носит новые цифры 8.2 и 5.2 соотвественно. Разработчики, как обычно, не очень радуют пользователей патч-нотами, пишут сухо и лаконично, мол то-то обновили, это улучшили, добавили пару профилей, а в этот раз еще и прикрутили ручку "smoothness". А что она делает, само собой никто не сказал (напомню, такое же было в свое время и с ручной moire, ну и я почти уверен что 99% пользователей даже не знают где она, не говоря о том что она делает=))
  Мой пытливый мозг пытался разобраться, что же-таки происходит при изменении  этого порядка, буквально полвечера крутил ее на разных снимках, не видя результата. Напомню, она находится в  разделе Detail, т.е напрямую связана с шумодавом, ибо и находится в подразделе Noise Reduction. Я, как счастливый обладатель, неплохой техники, практически никогда не вижу цифрового шума, а то иной раз и добавляю шум искусственно (это тема отдельного разговора, но действительно 80% снимков в сети с искусственным  шумом) на свои снимки не смог заметить действия сего ползунка, но не так давно отдыхал на морях и брал с собой камеру попроще, да и снимал в такое время что шум полез бы в любом случае, итак, вот сей снимок:
20130824-IMG_4603
Художественная и техническая ценность которого, безусловно под вопросом, да и не было с собой ни штатива, ни фильтров, да и стекол было 2=)
итак параметры съемки : 19мм / 2сек / исо800, реально было темно (= не трудно увидеть, что в левом углу даже при ресайзе есть небольшой шум (кстати при печати его быть не должно, это "проходной кадр", он готовится к удалению, но как нельзя кстати подходит под эту заметку), но рассматривать я буду тени, именно там, обычно творится "ад". 100: кроп правого угла, настройки конвертера как и на верхнем снимке "по умолчанию", единственное приподнял значения шарпенинга, для наглядности:
Снимок экрана 2013-09-20 в 21.47.54
Опять же, тут нарочито убран любой шумодав(стандартные значения -25/50/0), дабы было наглядней, ибо мониторы у нас у всех разные, и по разному покажут скриншот), а теперь верну настройки по умолчанию Снимок экрана 2013-09-20 в 21.57.44
а теперь запускаем ручку smoothness на всю
Снимок экрана 2013-09-20 в 21.57.09
и пристально всматриваемся(чуть позже подробней расскажу почему) на светлые участки, не кажется ли что они стали чище?
Итак, что же делает сей бегунок, сразу прошу прощения, но к сожалению поудалял опытные картинки, а делать заново лень, но вы легко воспроизведете их сделав 2 слоя шума поверх фотографии, один покрасив в красный, другой в синий, после чего импортируйте картинку в лр и крутните ручку=) происходит примерно вот что: это псеводадаптивный шумодав, работает по принципу исключения нежелательного цвета (в частности слабых каналов - красного и синего) из общей картинки, т.е на общей картинке преобладает синий и черный цвет(см выше), там не должно быть красных цветов, алгоритм справедливо их вычленяет безблюровым методом(скорее всего уровнями, надо проверить, чем и займусь как будет время)
Можно ли этим пользоваться? безусловно да, я бы сказал даже нужно, вкупе с остальными ручками шумодава можно добиться результатов, сопоставимых с коммерческими шумодавами или вашими "хитрыми" методами понижения шума, например через LAB, но без перехода в фотошоп, что бесспорно, повышает скорость обработки серии.
PS. я, конечно, могу ошибаться в своих суждениях и принципе работы ручки, о чем, с удовольствием послушаю, но пока я уверен что работает она именно так=)