Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

Шарп полноразмерных картинок

Шарп полноразмерных картинок

Примерно год назад Андрей Журавлев прислал мне ссылку на свою статью Искусственное повышение резкости, где подробно рассматривается метод на основе фильтра High Pass и режима наложения Overlay. Собственно, с этой статьи и началось наше знакомство. Тогда, прочитав материал, я проникся заложенной в него идеей разделения самого изображения (с возможностью его редактировать) и карты его нерезкого маскирования (с возможностью ее редактировать). Но долгое время не представлял, как это можно реализовать на практике. Недавно Андрей показал мне, как применяет собственную методику. В последние пару месяцев я довольно активно щупал технологию и пришел к выводу, что она крайне эффективна. Особенно для шарпа полноразмерных картинок, хотя и для веба тоже вполне подходит. С разрешения автора делюсь этой технологией, немного дополнив её собственными наблюдениями.

Collapse )
Buy for 1 000 tokens
Buy promo for minimal price.
  • serji_o

the making of the Toy World (fake tilt-shift tutorial)



В одном из моих недавних постов друзья попросили меня рассказать о технологии создания "игрушечного мира". 
И я решил сделать на эту тему полноценный и детальный пошаговый урок, которым и хочу поделиться с читателями сообщества.

UPD: здесь я рассказываю о принципе и шагах обработки без вылизывания деталей. заодно учу работать с масками.
"художественный результат", на который ушло чуть больше времени:
 


Collapse )
 </font>
Змей
  • skoblov

Выжимаем все из камеры

Этот текстик я написал давно уже, но пока что он не утратил своей актуальности. Он посвящена двум технологиям съемки и обработки фотографий:
- HDR-съемка "в 1 RAW"
- искусственное расширение динамического диапазона

Оба метода использовались при получении вот этой фотографии:

Без обработки:
С обработкой:


Несмотря на многократное упоминание HDR ни о какой мультиэкспозиции речь тут не идет.

HDR-съемка "в 1 RAW" дает хорошую проработку светов и теней у сюжета с диапазоном яркостей выходящем за пределы "типичного LDR" (около 8 EV), но еще вписывающимся в ДД более-менее приличной цифрозеркалки (владельцы цифромыльниц могут расслабиться - им это бесполезно). И чем лучше Ваша камера, тем актуальней эта тема.

Искусственное расширение динамического диапазона (это метод еще можно назвать "псевдо-HDR", но это название застолбили производители ЛДП) - это метод, позволяющий добавить детали, не влезшие в ДД камеры примерно на стоп в области светов без съемки дополнительных кадров, за счет использования одного сохранившегося канала в зоне клиппинга.

Правильная экспозиция для такой съемки - это тема отдельной статьи, стоящей в планах, пока что имеется лишь морально устаревшая версия, написанная давно.

[ЛДП - "Леденящий Душу П-ц", народное название фотографий, изуродованных с помощью экстремального кручения ручек в фотоматиксе]

Информация:
оригинал статьи находится тут: http://skoblov.livejournal.com/24118.html, все исправления и изменения проводятся в оригинале. перед тем, как задать вопрос, проверь старые вопросы

Collapse )